網頁速度是影響 SEO 的許多因素中,很重要的一個項目。因為網站的速度所影響的層面,不僅僅是 SEO 排名、曝光的機會,也包含了使用者體驗。若網站速度過慢,容易造成使用者因等待太久,關閉網站,而錯失更多商業目標達成的可能。因此不論是對於電商、內容型或其他類型的網站,速度優化都是相當重要的一環;然而仿間同時也有,網站速度對於排名影響不大的論點;今天Benson為各位彙整不同觀點的看法,帶大家認識網站速度對於 SEO 的影響,並瞭解 Google Page Speed Insights 以及如何進行網站速度優化。
網站速度與SEO的關係
搜尋引擎是透過機器人 (爬蟲程式),造訪世界各地的網頁,將網頁採集回去,並「收錄」在搜尋引擎中,提供人們查閱。我們可以將搜尋引擎,理解成像是一座圖書館,而網頁則像是書本,書本必須被圖書館索引編目,出現在「書架」上,才能被瀏覽圖書館的人查詢找到。因此,讓網頁能順利地被機器人爬取,被搜尋引擎「採集」到,順利的出現在「書架」上,才會能替網站帶來曝光和排名。而在談網站速度以及 SEO 的關係,必須先認識爬取預算(crawl budget)這個重要的概念。
什麼是爬取預算(crawl budget)?
用比較平易、口語的解釋就是,機器人爬取網頁時,在網站上停留的時間是有扣打 (quota) 的,而不是無上限地停留在同一個網站,將特定網站的頁面一次爬取完畢。
為什麼機器人不將網站的所有頁面一次爬取完畢呢?一切都是為了愛!對於大型網站來說,例如大型電商網站,有類型眾多、數量龐大的商品項目,或是大型論壇,有大量使用者發佈生成的頁面,頁面數量能多至數十萬、甚至數百萬,如果在短時間內對於網站主機發出大量的網頁檔案請求,會造成主機負擔。
許多網站為了避免機器人對網站發出大量請求對主機造成負擔,也會限制機器人的抓取頻率,甚至封鎖特定 IP 位置所發出的造訪請求。所以機器人造訪網站、停留抓取的時間是有限的。
網站速度與SEO之間的關係
如果能提高網站的反應速度,除了讓使用者感到順暢的體驗,也能提高機器人抓取頁面的速度,換句話說,如何讓爬蟲在「有限的時間內,抓到更多的內容」,是 SEO 在速度優化上的重要議題。如果能愈短時間內抓取愈多頁面,就能讓你的頁面更快速得出現在搜尋結果頁這個「書架」上!尤其是新聞媒體類型的網站,由於新聞本身有時效性,若新聞媒體型網站能在更短的時間被搜尋引擎收錄,對於競爭同一則新聞的搜尋流量會更加有利。反之若收錄的速度慢,則會錯失許多在書架上曝光機會。
補充:除了網站本身的速度外,提交網站地圖 (sitemap) 也能為機器人爬取網站時,節省許多工作流程,幫助頁面內容更快速被搜尋引擎收錄,關於提交網站地圖的操作可參閱sitemap.xml網站地圖是什麼?從工具/產生器/程式製作到進行提交教學一文
透過Google Page Speed Insights找出網站問題
Page Speed Insights 是最常用的網站測速工具之一,以下簡稱為 PSI。PSI 將 Google Chrome 的網頁速度分析擴充套件「Lighthouse」的數據整合進來,解決了過去 PSI 與 Lighthouse 數據不一致的問題。
第五版本 PSI 的最大特色,不只著重於 TTFB (time to first byte),而是針對使用者體驗,增設了以往所沒有的指標,來衡量網站的表現及性能。其中以 FCP (首次顯示內容所需時間) 以及 FID (首次輸入延遲) 是衡量網站使用者體驗最大的兩項指標。
首次顯示內容所需時間 (FCP)
瀏覽器渲染 (render) 出第一個顯示內容所需的時間,也可以解釋成「使用者看見第一個內容所需的時間」。
示意圖如下:
圖片出處:https://gtmetrix.com/blog/first-contentful-paint-explained/
許多網站測速工具,著重在後端主機回傳資料所需的時間 (TTFB),然而 Google 認為,前端瀏覽器加載、渲染的這段期間,使用者其實也仍在等待,有許多時刻會影響用戶體驗,或是速度快慢的直接感受。FCP 是使用者能看見渲染內容的實際時間,所以這項衡量指標的優化重點,不像以往僅止於後端主機回應的速度、檔案傳輸的時間,也包含了前端瀏覽器載入 CSS、Javascript、渲染,一直到使用者看見網頁呈現內容的這段時間。
首次輸入延遲 (FID)
從瀏覽器開始渲染,一直到能「即時反饋」跟用戶互動行為的延遲時間。Google 官方文件對於 FID 的說明指出,FID 直接表示使用者的痛苦指數,FID 是使用者必須等待瀏覽器反饋聆聽事件所需的延遲時間。當等待時間越長,使用者經常會感到不耐煩並離開網站。下圖是典型的頁面載入的流程圖:
圖中紅色的 FID 所代表的是瀏覽器忙碌時,網頁無法即時正常互動的狀況。輸入延遲的原因,通常是因為瀏覽器的主線程 (main thread) 壅塞,忙於執行其他操作,例如主線程正在解析、渲染大型的 JavaScript 腳本,而沒有執行任何聆聽事件,造成用戶與網頁雖有實際互動的行為,瀏覽器卻無法即時反饋的狀況。使用者必須等到主線程忙完,瀏覽器才能立即性的反饋用戶的聆聽事件,與使用者產生順暢的互動。
(補充:為鼓勵提升網頁速度 UX,Google 為此開發了追蹤FID的Javascript函式庫,提供大家免費使用!而追蹤到的 FID 事件,也能使用追蹤碼傳送到 Google Analytics 來方便大家檢視和分析!)
從上述說明我們可以瞭解,此次 Google 第五版 PSI 的檢測,UX 優化重點除了過去後端主機速度的優化,前端瀏覽器渲染速度、能快速與用戶互動也成為了檢測的重要項目,接下來就來介紹優化網頁速度 UX 的常見方法。
如何優化網頁速度?六大網頁速度優化要點
1. 優化 FCP/FID
・將重要功能優先嵌入、減少 CSS、JS 檔案數量
為了避免過多的 CSS、Javascript 腳本阻塞瀏覽器渲染的過程,可以將優先呈現的內容,內嵌至 HTML 內,重要性較高、優先呈現通常會是視覺版型、文字、互動功能,可以於檔案 <head> 中,所有優先級 CSS 檔案都將使用 <style> 標記,所有優先級 JS 檔案都將使用 <script> 標記。
除了將重要的視覺版面、互動事件優先嵌入外,對於重要性較低的 Javascript 腳本,使用 async 或 defer 屬性。async 或 defer 屬性能讓同一個頁面中的腳本非同步載入,在頁面解析完後才執行重要性較低的腳本,避免瀏覽器解析時主線程的壅塞。
(補充:關於非同步載入的使用,可以參考 W3Sschool 的 async屬性,以及 defer屬性的用法說明)
除了利用 HTML 屬性來優化載入的優先順序外,使用者加載的檔案應精簡。盡可能只加載UI所需的視覺、互動功能的相關事件,避免使用者加載、渲染他們不需要的 Javascript 腳本。
・使用 HTTP/2 通訊協定
從上面所述我們已了解「瀏覽器渲染的延遲,主要是伺服器回應 (response) 用戶時,載入的主線程 (main thread) 壅塞所導致」。HTTP/2 最大特色在於,能夠為使用者的單一個請求 (request),發出多個回應 (response)。
圖片出處:https://medium.baqend.com/hosting-lessons-learned-6010992eb257
從上圖我們可以看到,使用 HTTP/2,能讓載入網站所需的資源,在同一時間內、同步並行載入,大幅縮短用戶等待的延遲時間,加快網頁速度!HTTP/2 的另一項特色優點,是使用 HPACK 壓縮格式,壓縮請求和回應的 metadata,大幅減少 header 的資料傳輸量,來提高網站速度!HTTP/2 的設定及安裝步驟,可參考你的網站升級到 HTTP/2 了嗎?
此外,若你的網站主機不支援 HTTP/2,可使用 CloudFlare 這類的 CDN 服務,只需修改 DNS 指向 CDN 的主機位置,就能透過 CDN 與用戶進行 HTTP/2 的傳輸!
(關於 CDN 的介紹,可參閱 How to Get CDNs to Play Nice with SEO 這篇文章)
2. 利用瀏覽器快取(cache)
加快頁面載入的時間,除了上述 HTTP/2 同步載入的作法外,使用瀏覽器快取 (cache) 會是一個更簡易有效的方法。在 HTTP Header 中,設定暫存資源的使用期限,暫存的資源通常包含重要的 HTML、CSS、Javascript、圖片等。
讓曾經造訪過網站的使用者,可從用戶自己的磁碟載入先前下載過的資源,這樣就不需要再透過網路重新下載一次,有效的替用戶減少等待載入的時間!設置快取的常見方法如下,以 Apache 的主機為例,我們可以在 .htaccess 檔案裡使用下列範例語法,來設置各項資源暫存的使用期限。
#暫存資源的預設使用期限為1個月 ExpiresActive On ExpiresDefault "access plus 1 months" #針對html格式的文字檔,有效期限為兩週 ExpiresByType text/html "access 2 weeks" #針對不同格式的圖片,設置不同的有效期限 ExpiresByType image/jpg "access 2 months" ExpiresByType image/png "access 2 months" ExpiresByType image/ico "access 6 months" #針對CSS格式的文字檔,有效期限為一個月 ExpiresByType text/css "access 1 months" #JS格式的文字檔有效期限為兩個月 ExpiresByType text/js "access 2 months"
而IIS的主機,我們能從web.config檔案,<system.webServer>的區塊中,使用下列範例語法來設置快取。
<!--網站靜態資源有3週的暫存時間--> <staticContent> <clientCache cacheControlMaxAge ="30.00:00:00" cacheControlMode="UseMaxAge" /> </staticContent>
3. 優化圖片加快網頁速度
完成上述的快取項目後,就能大量減少用戶重新載入網頁檔案的次數。而頁面載入的檔案當中,所佔空間最大的就是圖片。特別是對於婚紗業者、商業攝影工作者,由於攝影的專業取向,影像檔案會比其他產業的大上許多,藉由優化圖片大量地減少主機傳輸的資料量,也是加快網頁載入最簡單、效果顯著的方法!談到壓縮圖片、影像處理的工具,Photoshop 無疑是功能強大又普及的付費工具,除了強大的 Photoshop 外,這裡也為讀者推薦其他免費好用的工具。
.Caesium 圖片壓縮器
Caesium 圖片壓縮器,可以單次批量壓縮多張圖片,達到圖片最佳化,操作步驟簡單直覺,同時也有調整圖片大小、轉換格式等功能,能有效地幫使用者節省下許多操作的步驟和時間!
.TinyPNG / TinyJPG
如果不想下載或是安裝軟體,也可以使用免費的線上圖片壓縮工具,來進行壓縮優化圖片,TinyPNG 和 TinyJPG,是常見方便的簡易線上工具。大家可以依照圖片格式 png、jpg 來選擇自己要使用 TinyPNG 或 TinyJPG。它們同樣可以單次批量壓縮多張圖片,一次最多能上傳 20 張圖片,圖片檔案大小容許在 5 MB 內,適合需求較簡易的用戶們。
4. 為大型檔案啟用 Gzip 壓縮
大型網站常會有許多大型的 JavaScript、HTML、CSS 檔案,需要更長的時間才能從主機傳輸到瀏覽器,啟用 Gzip 壓縮後,能有效地加快檔案傳輸效率,以下為 Apache 主機的 Gzip 語法範例,只需將下列語法添加到 .htaccess 檔案中就可以囉!
<ifModule mod_gzip.c> mod_gzip_on Yes mod_gzip_dechunk Yes mod_gzip_item_include file .(html?|txt|css|js|php|pl)$ mod_gzip_item_include handler ^cgi-script$ mod_gzip_item_include mime ^text/.* mod_gzip_item_include mime ^application/x-javascript.* mod_gzip_item_exclude mime ^image/.* mod_gzip_item_exclude rspheader ^Content-Encoding:.*gzip.* </ifModule>
5. 精簡不必要的原始碼
許多網站的檔案經常伴隨著多餘的原始碼,增加了檔案的傳輸量,常見的原因如下:
.共用網頁版型
為了增加網站開發的效率,以及便於維護管理,許多不同的網頁會共用頁面版型,因此會發生,頁面雖然帶有原始碼,但部分原始碼卻沒有實際上功能的情況,若能去除用不到的原始碼,或是將網頁版型做更細的分類,就能有效減少檔案的傳輸量!
.關閉不必要的外掛
許多網站常會採用 WordPress 或是 Joomla 這類的 CMS (內容管理系統),除了方便編輯內容、管理維護、節省開發成本等優點,擁有大量的功能擴充外掛支援,也是吸引眾多用戶的主因。然而這種類型的 CMS 網站,常會有掛載過多外掛,導致拖慢網站效能的情形,將用不到的外掛關閉、換成新外掛,可以達到精簡原始碼,優化網站速度。
6. 主機回應的理想時間
以上就是加快主機回應速度的方法,除了上述的常見方法外,牽涉的主機回應速度的因素事實上還非常多,常見的原因也包含 (不限於) 後端程式碼的邏輯程序、資料庫指令的效能,甚至是主機硬體等等。Google 官方表示:主機回應的速度,最好在 200ms (毫秒) 之內,而這 200ms,正好也是大部分人類大腦的反應時間。
圖片出處:https://www.pubnub.com/blog/how-fast-is-realtime-human-perception-and-technology/
優化網站速度,提供更好的使用者體驗
筆者Benson個人的實測經驗(不代表本台立場),比起權重、相關性,網站速度對於排名確實是相對次要的因子,然而這是建立在不過度消耗爬取預算,不影響網頁收錄的前提之下。此外速度優化所帶來的效益,不僅僅能讓網頁用更短的時間在搜尋引擎曝光,改善 SEO 排名表現,也同時對搜尋引擎的爬蟲更加友善 (機器人的使用者體驗),並且提升 UX(人類的使用者體驗)!優化使用者體驗,也能將回應速度 200ms 視為一項達成的理想目標,為使用者們打造更棒的網路世界!
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